版本 · 变体 · LOD
同一份资产的多版迭代、材质变体与 LOD 分级,在一个面板里浏览、对比、回滚。
材质、模型、贴图、灯光、场景、HDR、音频、动画——统一收进一套 .zasset 资产库。 内置 AI 助手与多模态搜索,把找资产、整资产、导资产都变成一句话的事。
01 / 为什么需要它
一个项目跑完,材质、模型、贴图散落在十几个文件夹里。下次要用,只能靠记忆和运气。
02 / AI 助手
AI 助手直接内嵌在 Maya 里。它看得见当前场景与资产库,也能真正动手执行—— 不是聊天机器人,是一个会干活的搭档。
本地进程运行 · 模型与数据边界清晰可控
03 / 多模态搜索
文字、图片、截屏、视频、录音,走同一套检索链路,覆盖全部 11 个子库。 不用记得名字,描述感觉就够了。
本地向量索引 · 离线可用 · 结果按相似度排序
04 / 多资产分类管理
11 个子库、可无限嵌套的分类、分类库与项目库双轨并行。 资产不是文件堆,而是带元数据、缩略图与版本的资产包。
分类支持无限层级与自定义颜色;分类库沉淀团队资产,项目库跟随单个项目走。 两个库用标签页切换,互不干扰。
同一份资产的多版迭代、材质变体与 LOD 分级,在一个面板里浏览、对比、回滚。
多选后批量栏自动出现:移动分类、添加标签、批量重命名、删除。误删进回收站,可恢复。
材质在 Arnold、V-Ray、Redshift 与 Maya 原生之间互通,导出格式一次配齐。
05 / 工程细节
运行安装包,按向导选择 Maya 版本即可完成部署,自动生成工具架按钮,无需命令行。
Maya 2022–2027 共用一处安装,各版本自动加载对应的二进制模块。
PBR / 模型 / HDR 一键转资产,图像格式转换、批量处理 Maya 文件。
界面内逐项说明与搜索,配合 AI 助手随时查本机 Maya 命令文档。